回chun789chun
我本身都唔多入呢個post囧.....無睇過文正常的主版果度太冷清-,-....
回復 92# 的帖子
唔緊要, 你明白就OK回復 90# 的帖子
馬雅未帝會炆水d:(少又少人兩距,攻又唔夠高...
係速度同射箭速度快過佢.. 原帖由 chun789chun 於 27-8-2008 15:29 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔緊要, 你明白就OK
成日都見到你嘈交
回復 95# 的帖子
該不會, 你又是那個...orz回復 95# 的帖子
愛為事實爭論是好事:handshake 其實樓主 寫文明冇咩方向同埋冇一個正統比較方法1時就話 e個文明勁距加左盾 可以打贏某個文明之類(中國+盾對土火)
照道理講2打1 點都係就算人數一樣 大部份情況都係陣容較平衡果邊著數
太多太多 極其量我諗e篇大概只係可以叫 <個人感想/喜好分享>之類吧
當做一篇客觀化既導論重有極多不足之處 事實上
如果一個攻略有這些其實未必有用
你假設了太多東西.
又要說蒙古升帝又要說波斯升帝
中五Maths 教 P
如果多於一件事同時成立機會率就要以乘號表示
我看發生似情況的機會率=
2x
有多大機會率在兵堡場出現這情況已經說明了
我反而覺得攻略不需要講這些
也沒有爭吵餘地
應該要說該兵種的優點缺點
如何與盟友聯繫適合打何種戰術
以及注意要點.搶帝要訣
講這些比講蒙古夠甚麼打適合
這一個就算有也只需花特少篇幅就夠了
個人意見不喜勿插
[ 本帖最後由 感恩 於 29-8-2008 07:47 編輯 ] 上樓係咪maths group架?
好勁....數據就是王道